Company of Heroes 3 PC Análise de desempenho
A SEGA e a Relic lançaram a próxima parte da série Company of Heroes, Company of Heroes 3. Alimentado pelo Essence Engine 5.0, agora é hora de fazer um benchmark e ver como ele se comporta na plataforma PC.
Para esta análise de desempenho do PC, usamos um Intel i9 9900K, 16GB de DDR4 a 3800Mhz, AMD Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, NVIDIA GTX980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 e RTX 4090. Também usamos o Windows 10 Drivers de 64 bits, GeForce 528.49 e Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.2.1.
A Relic implementou muito poucas configurações gráficas para ajustar. Os jogadores de PC podem ajustar a qualidade de Física, Sombras, Texturas, Geometria e Anti-Aliasing. O jogo também suporta taxas de quadros ilimitadas e possui uma configuração de escala de resolução.
Company of Heroes 3 não possui nenhuma ferramenta de benchmark integrada. Para nossos benchmarks de CPU e GPU, usamos uma partida 3V3 Skirmish em um grande mapa. Em teoria, isso deve lhe dar uma ideia de como o jogo será executado durante essas partidas.
Para descobrir como o jogo escala em vários threads de CPU, simulamos uma CPU dual-core, quad-core e hexa-core. E temos o prazer de informar que o jogo não requer uma CPU de ponta. Em 1080p/Max Settings, nosso sistema dual-core simulado foi capaz de atingir mais de 100 fps o tempo todo. No entanto, tivemos alguns problemas de gagueira sem o Hyper-Threading. Ao habilitar o Hyper-Threading, conseguimos eliminar essas interrupções naquele sistema específico.
Em 1080p/Max Settings, nossas cinco principais GPUs foram capazes de atingir mais de 100 fps o tempo todo. O AMD Radeon RX Vega 64 também foi capaz de fornecer uma experiência de jogo suave, embora houvesse algumas quedas em 52fps. O jogo usa DX12 e, ao contrário de outros jogos, o AMD Radeon RX 7900XTX não consegue vencer o RTX 4090 da NVIDIA (embora quase tenha conseguido igualar seu desempenho).
Em 1440p/Max Settings, nossas cinco principais GPUs não tiveram problemas para rodar o jogo. E quanto às configurações nativas de 4K/Max, nossas quatro principais GPUs foram capazes de fornecer uma experiência constante de 60fps. Os proprietários do RTX2080Ti precisarão de um monitor GSync-FreeSync para obter uma experiência de jogo suave, pois notamos algumas quedas para 51fps.
Em termos de gráficos, Company of Heroes 3 parece ótimo. Como nos jogos COH anteriores, ele mantém seu estilo de arte realista e paleta de cores. Além disso, existe um sistema legal de destruição de edifícios. O jogo poderia ter usado texturas de resolução ainda maior (especialmente quando você aumentou o zoom), mas isso é um detalhe. No geral, o jogo parece ótimo.
Em suma, Company of Heroes 3 tem um bom desempenho no PC. Embora não ofereça taxas de quadros tão altas quanto The Settlers: New Allies, oferece melhor interatividade/destrutibilidade ambiental, bem como uma paleta de cores mais realista. Para ser honesto, parece um pacote melhor do que The Settlers: New Allies. Eu sei, eu sei, são dois jogos de estratégia diferentes. No entanto, estamos falando apenas de uma perspectiva tecnológica/visual. Também devemos notar, porém, que o jogo sofre de pequenas falhas na compilação de shaders. Felizmente, e como este é um jogo de estratégia, essas gagueiras desaparecerão em questão de minutos. Ainda assim, isso é algo para se manter em mente!
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