Ciudades: Skylines 2 tendrá granizadas, plagas de ratas y 150 mosaicos de mapas en una sola ciudad
El juego original te permitía construir sobre 9 mosaicos y un mod desbloqueaba los 81. Cities: Skylines te permitía construir sobre 150. Suena grande.
Una de las mayores deficiencias en el constructor de ciudades de 2015, Cities: Skylines, fue la cantidad de mosaicos de mapas en los que los jugadores podían construir. El espacio para construir en un mapa era una cuadrícula de mosaicos de 5x5 (25 en total), y de esos mosaicos disponibles, los jugadores solo podían desbloquear un total de nueve para construir sus ciudades.
¡Solo nueve! Al menos al principio.
Los modders eliminaron rápidamente esa restricción, permitiendo que se construyeran todos los mosaicos en el mapa (que era 9x9), para un total de 81 mosaicos.
Cities: Skylines 2 se anunció hoy (se abre en una nueva pestaña), y parece que los modders pueden retirarse: los mapas en Cities: Skylines 2 te permitirán desbloquear la friolera de 150 mosaicos de mapas, un gran salto con respecto al juego original. De acuerdo, no sabemos el tamaño de esos mosaicos, por lo que pueden ser más pequeños que en el original. Pero todavía suena como mucho más espacio para construir sin tener que instalar un mod.
Esta información proviene de la lista de logros de Xbox para Cities: Skylines 2, que también se lanzó hoy (quizás accidentalmente). Varios sitios como Xboxachivements(se abre en una pestaña nueva) y Trueachievements(se abre en una pestaña nueva) muestran la lista completa de 40 logros, que se combinan para otorgar 1000 puntos para su puntaje de jugador.
Uno de esos logros, "Todo lo que toca la luz", otorga 50 puntos por desbloquear 150 mosaicos de mapa en una sola ciudad. Según el nombre del logro, me parece que ese es el mapa completo, y la cantidad de puntos otorgados hace que parezca que es una especie de cheevo tardío. Tenga la seguridad de que si hay más mosaicos de mapas en un área en la que no puede construir, los modders también encontrarán una manera de desbloquearlos.
Entre el resto de los logros, hay muchos que suenan rutinarios, como construir un aeropuerto, crear un distrito, tener varios números de ciudadanos y niveles de felicidad, desbloquear todos los edificios del juego y cosas por el estilo. Pero hay algunos más interesantes:
"Las cosas no están mejorando": experimente una plaga de ratas
"¡El tamaño de las pelotas de golf!" - Experimentar una tormenta de granizo
"¡Pequeño acosador!" - Seguir el camino de la vida de un ciudadano desde la infancia hasta la vejez
Chico, ¿ratas y granizadas? ¿Estamos seguros de que esto no es un constructor de ciudades de supervivencia? Supongo que el problema de las ratas podría ser un evento si tiene problemas de saneamiento, acumulación de basura o problemas de alcantarillado en su ciudad, y el granizo suena interesante porque, a diferencia de la lluvia o la nieve, podría dañar edificios o vehículos. También hay desastres más clásicos como tornados e incendios forestales que se muestran en los logros.
En cuanto a seguir el "camino de la vida" de un ciudadano desde la infancia hasta la vejez, bueno, ya se ha hecho (opens in new tab). Pero podría ser divertido volver a hacerlo en Cities: Skylines 2. Esta es la lista completa de logros (se abre en una pestaña nueva).
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