Descargué 'The Elder Scrolls 6' pero empiezo a pensar que en realidad podría no ser The Elder Scrolls 6
¿Alguien puede ayudar? Algo parece estar mal aquí.
Ah, la espera finalmente ha terminado. The Elder Scrolls 6(opens in new tab), aquí por fin, y seis meses completos antes de Starfield para empezar. Todos mis favoritos están aquí: The Master Chief John 117, un golem de destrucción inmortal impulsado por The Duke (opens in new tab), Accuracy International Arctic Warfare Magnum. La leyenda inglesa del post-punk y líder de Sisters of Mercy, Andrew Eldritch, por alguna razón. Es posible que me haya equivocado de Elder Scrolls 6.
The Elder Scrolls 6, cortesía de la modder de Nexus, estupidcatgirl (se abre en una pestaña nueva), presenta una visión audaz del tan esperado juego de rol de mundo abierto que es básicamente solo Morrowind, pero realmente desordenado y todo eso. El trabajo anterior de Stupidcatgirl incluye Morrowind 2(opens in new tab), la amada secuela de Morrowind, así como Morrowind 666(opens in new tab), que parece ser Morrowind en el infierno, y puedes ver elementos de esos proyectos en The Elder pergaminos 6.
Desinstalé el mod que elimina Vvardenfell por completo (se abre en una nueva pestaña) y volví a cargarlo en el puerto de origen OpenMW con mi mago bretón y su elegante yelmo de piel coloviano. Al salir por primera vez del gremio de magos de Balmora, me encontré atrapado en una geometría mundial. Está bien, falta de fiesta de mi parte. Recargué y salí por la puerta superior esta vez, saliendo a la nueva utopía de Dwemora con temática de Xbox.
Los soldados de asalto de Microsoft patrullan las calles, los letreros de neón anuncian Xbox y Game Pass, y un Numidium gigante negro y verde con un enorme Duke que reemplaza al Corazón de Lorkhan se eleva desde el centro de la ciudad. Honestamente, Sony debería usar esto como una exhibición en su continuo enfrentamiento con Microsoft en la UE por el acuerdo de ActiBlizz; de todos modos, ese parece ser el nivel de discurso corporativo (se abre en una pestaña nueva) con el que nos hemos conformado.
Una cosa que realmente me gustaría destacar es la consagración de los grandes juegos de rol clásicos aquí. Hay una gran cartelera de Black Isle Studios en Dwemora, y en medio de la cacofonía absoluta de la banda sonora personalizada del mod, detecté los efectos de sonido de la actualización del diario de Planescape: Torment y Vampire colon The Masquerade em dash Bloodlines (se abre en una pestaña nueva). Cue Leo Decaprio apuntando a la pantalla, soy fácil de complacer.
Llevé la Puerta del olvido al reino metafísico de tormento eterno favorito de todos y descubrí lo que se sentía como una especie de versión horrible de Planescape: ¿Área de tormento? Los aspectos más destacados incluyen un inmortal Caius Cosades, un deportista meme chadificado con una armadura daédrica completa, un "Salón de los pecadores" lleno de NPC desnudos que repiten lo que parecen ser críticas negativas reales de los usuarios para Morrowind, y una biblioteca de Hermaeus Mora con libros hurgando diviértete con personajes que van desde Elder Scrolls YouTuber Micky D(opens in new tab) hasta el showrunner de Deadwood David Milch.
Realmente me encantó la representación de Sheogorath como un personaje "lol random" de los primeros años, pero posteriormente fue asesinado por su alter ego sensato, Jyggalag, aquí representado por un hombre gigante con una armadura Sauron modificada.
En este punto, fui golpeado de regreso al Gremio de magos de Balmora, así que activé los trucos y simplemente me puse a trabajar. Tuve que vaciar minuciosamente mi inventario después de presionar accidentalmente "tomar todo" en miles de libras de armas de fuego del mundo real y enraizarme en el lugar con un estorbo. Dwemora y Oblivion fueron los aspectos más destacados para mí, aunque aprecié la representación matizada y culturalmente sensible de la Inglaterra de la estúpida chica gato, completa con el mencionado Eldritch y un lugar llamado "Greggs" que aparentemente les gusta mucho allí.
Honestamente, no hay suficiente espacio o tiempo para documentar todas las publicaciones de mierda aquí y eso es algo hermoso para mí. No sé si he puesto tanto esfuerzo en algo en mi vida, y mucho menos comprometido con algo tan duro. El modding de Morrowind es realmente una madriguera de conejo extraña y maravillosa llena de todo, desde intentos genuinos de expansión y revitalización de contenido (se abre en una pestaña nueva) hasta, bueno, McDonalds (se abre en una pestaña nueva). Puede que no sea el Elder Scrolls 6 real, pero dudo que The Elder Scrolls 6 tenga algo parecido al desconcertante, inescrutable y extraño atractivo artístico de The Elder Scrolls 6.
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