Halo Infinite'in yeni güncellemesi iyi (şimdi tekrar yapın)

Halo Infinite'in yeni güncellemesi iyi (şimdi tekrar yapın)

Halo Infinite'in yeni güncellemesi iyi (şimdi tekrar yapın)


3. Sezon, üç iyi harita ve Reach'ten bu yana en iyi Halo silahını ekledi.


Piyasaya sürüldüğünde kritik bir darbe alan 2021 nişancılarına geri dönmek için iyi bir zaman. Duymadıysanız, Battlefield 2042 şimdi gerçekten iyi(yeni sekmede açılır) ve geçen haftaki Season 3: Echoes Within güncellemesinden sonra Halo Infinite'in çok oyunculu modu hakkında daha iyi hissetmeye başladım.


İlk olarak, iyi şeyler: Sezon 3, iki yeni Arena haritası (Chasm ve Cliffhanger) ve bir Büyük Takım Savaşı haritası (Oasis) ekledi. Halo Infinite, piyasaya sürüldüğü günden beri harita enjeksiyonlarına ciddi şekilde ihtiyaç duyuyor ve bunların üçünün de şimdiye kadar kazanan olduğunu bildirmekten memnuniyet duyuyorum. Özellikle, Halo-est Halo haritası 343'ün henüz ortaya koyduğu ödülü alabilecek olan Chasm'den keyif alıyorum.


Uçurum, esasen, yalnızca birkaç ışık köprüsü ve bir 3B platform oyunu gibi düzenlenmiş yüzen altıgen platformlarla birbirine bağlanan, dipsiz bir çukurla (veya isterseniz uçurumla) bölünmüş, tanımlanmamış bir uzaylı tesisindeki iki koridordur.


Rakip koridorların simetrik bakış açısı, Savaş Tüfeği kardeşleri veya tabanca uzmanlarıyla orta mesafeli dövüşler için mükemmeldir. Aranızdaki boşluğun çoğu ölüm çukuru olduğu için, kendi tarafınızda kalma eğilimindesiniz ve dövüş bitene kadar yandan saldırıyorsunuz; yüz" Halo taktiği. Göründüğünden daha geniş ama en üst kattaki keskin nişancı tüfeğini alan kişi otomatik olarak haritaya hükmedecek kadar da büyük değil.


Halo Infinite'in yeni güncellemesi iyi (şimdi tekrar yapın)

Halo Infinite'in yeni güncellemesi iyi (şimdi tekrar yapın)

Halo Infinite'in yeni güncellemesi iyi (şimdi tekrar yapın)


Chasm hakkında parmağımı koymadığım çok "orijinal Xbox Halo" bir şey var. Bana Halo'nun en eski çokgen günlerini hatırlatan kısmen soğuk, geometrik uzaylı mimarisi, ama bence daha çok, başka hiçbir modern FPS'de asla yeşil ışık yakmayacak türden basit, bloklu bir harita. Çoğunlukla negatif alandan oluşan bir Call of Duty haritası hayal edebiliyor musunuz? Chasm, Xbox kökenlerine rağmen Halo: CE'nin ait olduğuna inandığım bir kulüp olan eski okul PC arena nişancısını haykırıyor.


Bir bakışta Halo Infinite Sezon 3:


  • Üç harita (Chasm, Cliffhanger, Oasis)
  • Bir yeni silah (M392 Haydut)
  • Yeni mod: Escalation Slayer (Silah Oyunu)
  • Yeni ekipman: Shroud Screen (beni görmeden bir kubbe vur)
  • 100 katmanlı savaş kartı
  • Işın izleme


Chasm'de başka ne harika hissettiriyor biliyor musun? Halo Infinite'in ilk yeni silahı, ki bu da benim en sevdiğim eski Halo silahım olan DMR'nin geri dönüşü. Infinite'in versiyonu, kafaları tıklamak için yapılmış yarı otomatik kinetik bir tüfek olan M392 Bandit olarak adlandırılır. İkonik Halo Reach selefinden biraz daha yavaş ateş eder ve bir Savaş Tüfeğinden daha agresif bir geri tepmeye sahiptir, ancak atışlar arasındaki bu süre, sizi art arda vuruşlar yapmayı kolaylaştıran bir ritme hapseder. Yakın zamanda Savaş Tüfeğini geride bırakacağını düşünmüyorum, ancak her seferinde tam otomatik küçük kardeşi Komando'nun yerine Haydut'u alacağım.


Haydut'u arena haritalarındaki silah dolaplarında bulacaksınız, ancak onu görmek beni en çok heyecanlandıran yer Büyük Takım Savaşı'nda. 343, bu hafta varsayılan tabanca teçhizatını bir Haydut/Saldırı Tüfeği kombinasyonuyla değiştiren ve Halo Reach geri dönüşündeki döngüyü kalıcı olmasını umduğum bir şekilde kapatan bir "BTB Unlimited" oynatma listesi ekledi.


Halo Infinite'in yeni güncellemesi iyi (şimdi tekrar yapın)


Sezon 3'e şaşırtıcı derecede havalı bir ekleme, Halo Infinite'in Gun Game'deki takım tabanlı dönüşü. Ekipler, tek silahlar arasında çalışırken değiştirmek yerine, gevşek bir temaya sahip 11 çift silah arasında geçiş yapar. Şimdiye kadar Infinite'in önemli sezonluk modlarında oldukça şüpheliydim (Last Spartan Standing benim için bir fiyaskoydu), ancak Escalation Slayer tam isabet ediyor. Silah Oyunu, Halo gibi farklı silahlara sahip oyunlara özellikle iyi uyuyor ve onu bir takım sporu haline getirmek de akıllıca bir hareketti; diğer oyunlarda, baskın bir oyuncu silahın sonuna kadar kartopu yaptığında mod genellikle aniden sona erebilir. merdiven.


Silah Oyunu tutkunları için her şey için ücretsiz bir Eskalasyon çeşidi var, ancak normal çöpçatanlıkta henüz karşılaşmadım.


3. Sezondaki öğelerin kalitesi ve miktarı, oyunu seven ve ardından lansman sırasında hızla bırakan biri olarak cesaret verici. Sonunda, Infinite'de yapılacak çok şey varmış gibi hissettiriyor; mil uzunluğundaki oynatma listesi seçimi yardımcı oluyor ve artık Mario Kart'ın DK Mountai'sinin sadık bir rekreasyonunda eşit derecede gergin bir Mongoose yarışıyla gergin bir dereceli maçı kovalayabilmeniz harika.





Halo Infinite'in 2021'de hala takılıp kalan kısımlarından biri, yeni 100 katmanlı savaş bileti. Bu şeyin belki dokuz katıyım ve şimdiden gözyaşlarına boğuldum. Bugünlerde XP kazanmak çok daha kolay, bu harika, ancak geçiş bir kez daha bireysel zırh parçaları ve hayal kırıklığı yaratacak kadar az sayıda silah kaplamasıyla dolu. Ve bu, birinci sınıf bir harcama yapan biriyseniz - ücretsiz yol, meydan okuma takas belirteçleri gibi ödülsüz korkunç şeylerle döşeli ıssız bir yoldur.


343'te hiçbir tasarım değişikliği söz konusu değil gibi göründüğü için, bunu nasıl düzelteceğim: Zırhı savaş geçişinden çıkarın ve kendi haline getirin. Spartalımı taktik havalı bir Barbie gibi kişiselleştirilmiş zırhla giydirmek eğlencelidir, ancak onu doğrusal bir yolda açmak, "mükemmel görünümü" tasavvur etmeyi ve ona ulaşmak için çalışmayı zorlaştırır.


Seviye 11'e ulaştığım için rastgele bir omuz koruyucusunun kilidini açmak yerine, havalı bir samuray kaskı almak için benzersiz zorlukları tamamlamak zorunda kalsaydım, bu çok daha fazla anlam ifade ederdi. Esasen Call of Duty'nin silah kamuflajlarının kilidini açma sistemini, her yıl milyonlarca insanı bu oyunu bir yıl boyunca öğütmeye teşvik eden ve ayrı bir savaş geçişiyle bir arada var olmayı başaran bir ilerleme merdiveni sistemini anlatıyorum. Ve 343'ün para kazanma departmanı kalp krizi geçirmeden önce: O pahalı görünümleri hâlâ satabilirsin!


Her neyse, Halo güncellemesi iyidir. Eğleniyorum. Umarım 343 bu ivmeyi kullanır ve Halo Infinite'i bundan bir yıl sonra kendini iyi hissettiren geri dönüş hikayelerinden birine dönüştürür.

Post a Comment

Daha yeni Daha eski