O RTX Path Tracing Overdrive Mode do Cyberpunk 2077 será lançado em 11 de abril
Na GDC 2023, a CD Projekt RED anunciou que o tão aguardado RTX Path Tracing Overdrive Mode para Cyberpunk 2077 será lançado em 11 de abril.
O Cyberpunk 2077 também aproveitará a reordenação de execução de Shader. Esse recurso está disponível para uso nas GPUs NVIDIA Ada Lovelace e otimiza as cargas de trabalho da GPU. Como resultado, pode permitir uma iluminação de rastreamento de caminho mais eficiente.
Juntamente com SER e RTX Path Tracing, o Cyberpunk 2077 também oferecerá suporte ao DLSS 3. Na verdade, o DLSS 3 já está disponível no jogo e você pode testá-lo.
Infelizmente, a NVIDIA e a CDPR não compartilharam nenhum novo vídeo no mecanismo/jogabilidade para o RTX Path Tracing do CP2077.
De qualquer forma, listamos abaixo os principais recursos do modo RT Overdrive.
- NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) dá a cada letreiro de néon, lâmpada de rua, farol de carro, outdoor de LED e iluminação precisa de ray tracing de TV e sombras, objetos de banho, paredes, carros que passam e pedestres em iluminação colorida precisa
- A iluminação indireta e os reflexos com rastreamento de raio agora saltam várias vezes, em comparação com o salto único da solução anterior. O resultado é uma iluminação global, reflexões e auto-reflexões ainda mais precisas, realistas e imersivas
- Os reflexos traçados por raio agora são renderizados em resolução total, melhorando ainda mais sua qualidade
- A iluminação aprimorada e mais baseada na física elimina a necessidade de quaisquer outras técnicas de oclusão
Yorum Gönder