Resident Evil 4 Remake – primeiras impressões de desempenho do PC
A Capcom suspendeu o embargo de análise de Resident Evil 4 Remake e podemos finalmente compartilhar nossas primeiras impressões sobre o desempenho do PC. Resident Evil 4 Remake parece ser um jogo sólido no PC e tem desempenho semelhante ao seu Chainsaw Demo lançado recentemente.
Para nossos testes iniciais, usamos um Intel i9 9900K, 16 GB de DDR4 a 3800 MHz e RTX 4090 da NVIDIA. Também usamos o Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 531.26.
Resident Evil 4 Remake tem os mesmos travamentos de travessia que estão presentes na demo para PC. Felizmente, essas gagueiras não ocorrem com frequência e a maioria de vocês nem notará. Para aqueles que estão se perguntando, o jogo não tem nenhum stutter de compilação de shader. Além disso, o Denuvo não apresentou nenhum problema de desempenho (pelo menos pelo que pudemos perceber).
A versão final do jogo rodou com uma média de 100 fps em 4K nativo nas configurações máximas com Ray Tracing e fios de cabelo em nosso sistema de PC. Na área da vila, nossa taxa de quadros estava em torno de 80 fps. Nessa mesma área, a demonstração do PC estava rodando com 70-75fps. Portanto, a versão final pode rodar um pouco melhor que a demo em algumas cenas com uso intenso de CPU.
Também é importante notar que o Resident Evil 4 Remake apresenta MUITAS configurações gráficas para ajustar. Além disso, possui Ray Tracing para reflexões e suporta FSR 2. No entanto, não há suporte oficial para os técnicos DLSS 2 ou DLSS 3 da NVIDIA.
Resident Evil 4 Remake será lançado em 24 de março. Nossa análise de desempenho do PC para este jogo será lançada antes do lançamento do jogo. Também esperamos que nosso sistema de PC AMD Ryzen 9 7950X3D esteja funcionando no início da próxima semana. Assim, compararemos o Intel i9 9900K com o Ryzen 9 7950X3D na área da vila.
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