Resident Evil 4 Remake: primeras impresiones de rendimiento de PC
Capcom ha levantado el embargo de revisión de Resident Evil 4 Remake, y finalmente podemos compartir nuestras primeras impresiones sobre el rendimiento de la PC. Resident Evil 4 Remake parece ser un juego sólido para PC y funciona de manera similar a su demostración de Chainsaw lanzada recientemente.
Para nuestras pruebas iniciales, usamos un Intel i9 9900K, 16GB de DDR4 a 3800Mhz y un RTX 4090 de NVIDIA. También usamos Windows 10 de 64 bits y el controlador GeForce 531.26.
Resident Evil 4 Remake tiene los mismos tartamudeos transversales que están presentes en la demostración para PC. Afortunadamente, estos tartamudeos no ocurren con frecuencia y la mayoría de ustedes ni siquiera los notarán. Para aquellos que se preguntan, el juego no tiene tartamudeos en la compilación de shaders. Además, Denuvo no introdujo ningún problema de rendimiento (al menos por lo que pudimos ver).
La versión final del juego funcionó con un promedio de 100 fps en 4K nativo en Max Settings con Ray Tracing y Hair Strands en nuestro sistema de PC. En el área del pueblo, nuestra velocidad de cuadros fue de alrededor de 80 fps. En esa misma área, la demostración de PC se ejecutaba con 70-75 fps. Por lo tanto, la versión final puede funcionar un poco mejor que la demostración en algunas escenas con mucha CPU.
También vale la pena señalar que Resident Evil 4 Remake presenta MUCHAS configuraciones de gráficos para modificar. Además, cuenta con Ray Tracing para Reflections y es compatible con FSR 2. Sin embargo, no hay soporte oficial para las tecnologías DLSS 2 o DLSS 3 de NVIDIA.
Resident Evil 4 Remake saldrá el 24 de marzo. Nuestro análisis de rendimiento de PC para este juego se publicará antes del lanzamiento del juego. También esperamos que nuestro sistema de PC AMD Ryzen 9 7950X3D esté en funcionamiento a principios de la próxima semana. Por lo tanto, compararemos el Intel i9 9900K con el Ryzen 9 7950X3D en el área del pueblo.
Yorum Gönder