Aqui estão STALKER Alpha & Manhunt com RTX Remix Path Tracing

Aqui estão STALKER Alpha & Manhunt com RTX Remix Path Tracing

Aqui estão STALKER Alpha & Manhunt com RTX Remix Path Tracing



O 'EiermannTelevision' do YouTube compartilhou dois vídeos, apresentando exemplos iniciais de STALKER Alpha e Manhunt com RTX Remix Path Tracing. Para adicionar os efeitos do Path Tracing, o YouTuber usou o RTX Remix Runtime que a NVIDIA lançou recentemente.


Entrando em mais detalhes, apenas a versão Alpha do STALKER atualmente funciona com o RTX Remix. Infelizmente, sua versão completa/varejo ainda não é compatível com ele. Além disso, existem inúmeras falhas gráficas. Então, sim, considere este um exemplo inicial do que o RTX Remix pode trazer para a mesa.


Da mesma forma, Manhunt tem várias falhas gráficas e sombras tremeluzentes. Não apenas isso, mas a luz principal está se movendo com a câmera no Manhunt por padrão. Felizmente, a EiermannTelevision definiu uma luz fixa alternativa que agora pode nos dar uma ideia de como o jogo pode parecer com o Path Tracing.


Como dito, considere estes como exemplos iniciais. Meu palpite é que você precisará da ferramenta RTX Remix Creator Tool para implementar totalmente o Path Tracing nesses dois jogos.



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