Hier sind STALKER Alpha & Manhunt mit RTX Remix Path Tracing

Hier sind STALKER Alpha & Manhunt mit RTX Remix Path Tracing

Hier sind STALKER Alpha & Manhunt mit RTX Remix Path Tracing



„EiermannTelevision“ von YouTube hat zwei Videos geteilt, die frühe Beispiele von STALKER Alpha und Manhunt mit RTX Remix Path Tracing zeigen. Um die Path-Tracing-Effekte hinzuzufügen, nutzte der YouTuber die kürzlich von NVIDIA veröffentlichte RTX Remix Runtime.


Genauer gesagt funktioniert derzeit nur der Alpha-Build von STALKER mit RTX Remix. Leider ist die Voll-/Einzelhandelsversion noch nicht damit kompatibel. Außerdem gibt es zahlreiche Grafikfehler. Also ja, betrachten Sie dies als ein frühes Beispiel dafür, was RTX Remix auf den Tisch bringen kann.


In ähnlicher Weise hat Manhunt verschiedene grafische Störungen und flackernde Schatten. Nicht nur das, das Hauptlicht bewegt sich standardmäßig mit der Kamera in Manhunt. Glücklicherweise hat EiermannTelevision ein Fallback-Festlicht eingestellt, das uns nun eine Vorstellung davon geben kann, wie das Spiel mit Path Tracing aussehen könnte.


Betrachten Sie diese, wie gesagt, als frühe Beispiele. Ich vermute, dass Sie das RTX Remix Creator Tool benötigen, um Path Tracing in diesen beiden Spielen vollständig zu implementieren.



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