Lancement du pilote NVIDIA GeForce 531.61 WHQL, corrige des problèmes avec The Last of Us Part I, Assassin's Creed Origins et Hogwarts Legacy

Lancement du pilote NVIDIA GeForce 531.61 WHQL, corrige des problèmes avec The Last of Us Part I, Assassin's Creed Origins et Hogwarts Legacy

Lancement du pilote NVIDIA GeForce 531.61 WHQL, corrige des problèmes avec The Last of Us Part I, Assassin's Creed Origins et Hogwarts Legacy



Il y a quelques jours, NVIDIA a publié un nouveau pilote pour ses cartes graphiques. Selon les notes de version, le pilote NVIDIA GeForce 531.61 WHQL ajoute la prise en charge du RTX 4070 et corrige certains problèmes de jeu.


En entrant dans les détails, ce nouveau pilote résout certains problèmes de stabilité dans Assassin's Creed Origins. De plus, il contient le correctif de plantage pour The Last of Us Part I qui était inclus dans le pilote de correctif précédent. De plus, il corrige un problème d'écran noir qui pouvait survenir au lancement de Shader Compilation Screen dans Hogwarts Legacy.


Comme toujours, vous pouvez télécharger ce nouveau pilote à partir d'ici. Ci-dessous, vous pouvez également trouver son journal des modifications complet.


Notes de version du pilote NVIDIA GeForce 531.61 WHQL


Lancement du pilote NVIDIA GeForce 531.61 WHQL, corrige des problèmes avec The Last of Us Part I, Assassin's Creed Origins et Hogwarts Legacy

Technologie de jeu

  • Introduit la prise en charge de la GeForce RTX 4070.

Problèmes résolus

  • [Assassin's Creed Origins] Le jeu peut avoir des problèmes de stabilité lors de l'utilisation de 531.18.
  • [The Last of Us Part 1] Le jeu peut planter de manière aléatoire pendant le jeu sur les GPU de la série GeForce RTX 30
  • [Hogwarts Legacy] [Régression] Écran noir/blocage au lancement à l'écran de compilation Shader à l'aide du pilote 531.18

Problèmes connus

  • L'activation et la désactivation du HDR dans le jeu entraîne des problèmes de stabilité du jeu lorsqu'une résolution non native est utilisée.
  • Le moniteur peut clignoter brièvement au réveil de la veille d'affichage si DSR/DLDSR est activé.
  • [Halo Wars 2] Le feuillage du jeu est plus grand que la normale et affiche un scintillement constant
  • [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 peut afficher un scintillement lorsqu'il regarde le ciel
  • Augmentation de la latence DPC observée dans Latencymon
  • L'application de filtres GeForce Experience Freestyle fait planter les jeux

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