Les défis de fin de partie de Diablo 4 sont des quotidiens MMO déguisés

Les défis de fin de partie de Diablo 4 sont des quotidiens MMO déguisés

Les défis de fin de partie de Diablo 4 sont des quotidiens MMO déguisés



Les donjons difficiles et le PvP en monde ouvert récompensent un équipement puissant.


Le dernier aperçu de fin de partie de Diablo 4 (s'ouvre dans un nouvel onglet) de Blizzard rend les comparaisons MMO (s'ouvre dans un nouvel onglet) encore plus faciles à faire.





Diablo 4 commence comme un RPG d'action où vous cliquez sur votre chemin à travers les donjons en collectant un butin rare. Mais une fois que vous aurez atteint le niveau 50 et terminé l'histoire, vous aurez une liste d'activités de type MMO à compléter au fur et à mesure que vous grimperez dans les 50 niveaux restants. Ce n'est pas sans rappeler les précédents jeux Diablo, mais le monde ouvert et les systèmes de quêtes répétables le rapprochent d'une expérience MMO.


Les joueurs de World of Warcraft pourront lire entre les lignes sur les fonctionnalités expliquées dans la vidéo. Beaucoup d'entre eux récompensent des devises ou une chance de butin rare, et vous pouvez les répéter sur ce qui semble être une base quotidienne ou hebdomadaire.


Voici comment fonctionneront les systèmes de fin de partie de type MMO de Diablo 4 :


  • Donjons cauchemardesques : après avoir collecté un sceau cauchemardesque dans le monde ouvert, vous pouvez débloquer la difficulté cauchemardesque d'un donjon existant, qui introduira des monstres coriaces, de nouveaux objectifs et un butin puissant.
  • Helltides : Partout dans le monde, de puissants démons apparaîtront que vous pourrez vaincre pour des éclats. Vous prenez ensuite ces éclats et les dépensez pour obtenir du butin chez le fournisseur de curiosités.
  • Whispers of the Dead : Un grand arbre ancien vous enverra accomplir de courtes tâches, ou primes, dans le monde entier et vous récompensera avec du butin.
  • Fields of Hatred : les zones autour de la carte vous permettront de vous engager dans le PvP pour trouver et purifier des fragments à dépenser en butin dans une ville voisine.


Comme dans la version bêta récente (s'ouvre dans un nouvel onglet), les paramètres de difficulté plus élevés de Diablo 4, ou niveaux mondiaux, renforcent les ennemis et augmentent la valeur de vos récompenses en or et en butin. Pour débloquer de plus grands niveaux mondiaux, vous devez terminer l'histoire principale, puis survivre à un donjon principal. Ces donjons testent vos compétences afin que vous soyez prêt pour que le jeu entier monte en difficulté.


Après avoir atteint le bas de l'arbre de compétences, vous commencerez à gagner des points de parangon au lieu de points de compétence. Le système de parangon de Diablo 4 augmente progressivement vos statistiques de base comme dans Diablo 3, sauf qu'il y a une couche supplémentaire de complexité dans sa disposition, une grille de nœuds qui peut être réclamée pour des bonus tels que cinq dextérité supplémentaires. Les nœuds légendaires offrent des bonus plus spécifiques comme une augmentation de 5% de vos dégâts pour chaque ennemi proche sous les effets d'une capacité de contrôle de foule. Et les glyphes peuvent être trouvés dans le monde et placés sur le tableau pour renforcer les nœuds qui les entourent.


Tout cela s'ajoute à la progression normale basée sur le butin qui était disponible dans la version bêta. Les objets légendaires peuvent offrir des affixes qui changent complètement la façon dont vous jouez votre classe en introduisant des interactions uniques entre vos compétences (s'ouvre dans un nouvel onglet). Et vous pouvez créer vos propres objets légendaires en imprimant un aspect, obtenu dans des donjons difficiles, sur n'importe quel objet. Les aspects sont essentiellement des affixes d'objets légendaires que vous pouvez spécifiquement chasser.


La fin de partie de Diablo 4 n'est pas une copie complète d'une fin de partie MMO typique, mais il existe un nombre surprenant de similitudes. Si vous vous y tenez après le générique de l'histoire, vous vous retrouverez probablement dans une routine quotidienne pour améliorer votre personnage, errant dans le monde ouvert avec d'autres joueurs vous rejoignant occasionnellement. Il y a même des boss mondiaux à vaincre. Tu ne peux pas me tromper, Blizzard. J'ai déjà joué à tes autres jeux.

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