NVIDIA GeForce 531.61 WHQL-Treiber veröffentlicht, behebt Probleme mit The Last of Us Part I, Assassin’s Creed Origins & Hogwarts Legacy

NVIDIA GeForce 531.61 WHQL-Treiber veröffentlicht, behebt Probleme mit The Last of Us Part I, Assassin’s Creed Origins & Hogwarts Legacy

NVIDIA GeForce 531.61 WHQL-Treiber veröffentlicht, behebt Probleme mit The Last of Us Part I, Assassin’s Creed Origins & Hogwarts Legacy



Vor ein paar Tagen hat NVIDIA einen neuen Treiber für seine Grafikkarten veröffentlicht. Laut den Versionshinweisen fügt der NVIDIA GeForce 531.61 WHQL-Treiber Unterstützung für die RTX 4070 hinzu und behebt einige Spielprobleme.


Um mehr ins Detail zu gehen, löst dieser neue Treiber einige Stabilitätsprobleme in Assassin’s Creed Origins. Darüber hinaus enthält es den Crash-Fix für The Last of Us Part I, der im vorherigen Hotfix-Treiber enthalten war. Außerdem wird ein Problem mit einem schwarzen Bildschirm behoben, das beim Start des Shader-Zusammenstellungsbildschirms in Hogwarts Legacy auftreten konnte.


Wie immer können Sie diesen neuen Treiber hier herunterladen. Unten finden Sie auch das vollständige Änderungsprotokoll.


Versionshinweise zum NVIDIA GeForce 531.61 WHQL-Treiber


NVIDIA GeForce 531.61 WHQL-Treiber veröffentlicht, behebt Probleme mit The Last of Us Part I, Assassin’s Creed Origins & Hogwarts Legacy

Gaming-Technologie

  • Führt Unterstützung für die GeForce RTX 4070 ein.


Behobene Probleme

  • [Assassin’s Creed Origins] Spiel kann Stabilitätsprobleme haben, wenn 531.18 verwendet wird.
  • [The Last of Us Part 1] Das Spiel kann während des Spiels auf GPUs der GeForce RTX 30-Serie zufällig abstürzen
  • [Hogwarts Legacy] [Regression] Schwarzer Bildschirm/Hängen beim Start auf dem Shader-Kompilierungsbildschirm mit Treiber 531.18


Bekannte Probleme

  • Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Spielstabilitätsprobleme, wenn eine nicht native Auflösung verwendet wird.
  • Wenn DSR/DLDSR aktiviert ist, kann der Monitor kurz flackern, wenn er aus dem Ruhezustand des Displays erwacht.
  • [Halo Wars 2] Laub im Spiel ist größer als normal und flackert ständig
  • [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 zeigt möglicherweise ein Flackern an, wenn es in den Himmel starrt
  • Anstieg der DPC-Latenz in Latencymon beobachtet
  • Das Anwenden von GeForce Experience Freestyle-Filtern führt zum Absturz von Spielen

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