Voici STALKER Alpha & Manhunt avec RTX Remix Path Tracing

Voici STALKER Alpha & Manhunt avec RTX Remix Path Tracing

Voici STALKER Alpha & Manhunt avec RTX Remix Path Tracing



"EiermannTelevision" de YouTube a partagé deux vidéos, présentant les premiers exemples de STALKER Alpha et Manhunt avec RTX Remix Path Tracing. Afin d'ajouter les effets Path Tracing, le YouTuber a utilisé le RTX Remix Runtime que NVIDIA a récemment publié.


Pour plus de détails, seule la version Alpha de STALKER fonctionne actuellement avec RTX Remix. Malheureusement, sa version complète/commerciale n'est pas encore compatible avec celui-ci. De plus, il existe de nombreux problèmes graphiques. Alors oui, considérez ceci comme un exemple précoce de ce que RTX Remix peut apporter à la table.


De même, Manhunt a divers problèmes graphiques et ombres scintillantes. Non seulement cela, mais la lumière principale se déplace avec la caméra dans Manhunt par défaut. Heureusement, EiermannTelevision a défini une lumière fixe de repli qui peut maintenant nous donner une idée de l'apparence du jeu avec Path Tracing.


Comme dit, considérez-les comme des exemples précoces. Je suppose que vous aurez besoin de l'outil RTX Remix Creator pour implémenter pleinement Path Tracing dans ces deux jeux.



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